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網遊實名制,嘩眾取寵還是無奈之選
2010-12-06

  網遊實名制來了,如很多人預測的那樣,這項制度的推出似乎是遲早的事情,不過,但凡有新的制度推出,必然褒貶不一,畢竟任何制度有其優點和缺點,因此,就網遊實名制,網上也產生了截然不同的兩種評論。


  一部分人認為,網遊實名制不可能解決未成年人沉溺網遊不能自拔的問題,因為他們有很多方法去繞開這個制度的約束,因此,這項制度只是嘩眾取寵罷了;另一部分人認為,此項制度意圖是好,不過究竟效果如何有待觀察,在政策對網遊監管鞭長莫及的情況下,網遊實名制實屬無奈之舉。


  其實這兩種看法雖然感情色彩完全不同,但是本質都一樣,就是網遊實名制不太可能達到其期望值。


  首先,我們應該明白網遊實名制的履行範圍,其目的是為了禁止未成年人涉足網遊,而不是針對所有人或者所有遊戲。為什麼要對未成年人玩兒網游進行如此嚴厲的監管?原因大家都清楚,之前防沉迷系統的推出可以說是先行一步,而這次推出實名制可以看作是前一項政策的延續,畢竟任何政策都不可能一步到位,而是需要一定的緩衝。


  認為此項政策嘩眾取寵的人認為,未成年人一大天性就是遊戲,從我們小時候玩兒的過家家到打沙包、跳步,都是未成年人天性所在,只不過隨?PC和互聯網的普及,他們的娛樂方式被更高端的網遊取代罷了。現在要屏蔽網游,必然會遭受未成年人玩家挖空心思的抵制,同時,也不符合他們的天性。不過我個人支持出臺這種政策,畢竟網遊對未成年人而言弊大於利,而且,這並不妨礙他們玩兒其他相對不容易沉溺的遊戲。

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